Преимущество демонов!
Модераторы: Главный модератор, Модераторы
- Rasta666
- Капитан
- Сообщения: 98
- Зарегистрирован: 27 дек 2010, 19:51
- Контактная информация:
Преимущество демонов!
Ребята,что вы все на демонов этих ставите.Не давайте им преимущество количеством,все демонами играть хотят,преимущество есть также и у СЭ,рыцари и ТЭ рулить на данном серваке сильно не будут,так-что надеюсь,что светлых все-таки будет как-то поровну!!! Если будет достаточное кол-во СЭ,они выиграют в развитии и наберут достаточно большое преимущесто,чем демоны!!!
- max
- Капитан
- Сообщения: 96
- Зарегистрирован: 01 июл 2010, 00:00
- Контактная информация:
Re: Преимущество демонов!
Зарегался за рыцарей, но думаю, что демоны всех сделают. Ибо камень.
- MarkIs921142
- Магистр
- Сообщения: 207
- Зарегистрирован: 18 дек 2010, 14:17
- Контактная информация:
Re: Преимущество демонов!
До появления героев самой сильной расой на поздних этапах игры являются всё-таки демоны. Хотя после введения героев, они по-моему будут уступать и тёмным и светлым эльфам, пока же наймы и камень рулят.
- Yer
- Капитан
- Сообщения: 64
- Зарегистрирован: 29 сен 2010, 22:33
- Контактная информация:
Re: Преимущество демонов!
мм. немного лирики.. иногда находит:
в общем, да бросьте вы. раса. раса. Фактически, расовое преимущество лежит лишь на гдето третьих рядах в составляющих успеха игрока.
На первом месте, важнее,: какой игрок играет и как, где важен:
- аналитический подход к игре, с наличием наметок стратегического мышления. Млгаме - игра о числах как когда то сказал один хороший игрок вроде, математика и арифметика..
- конечно опыт, как в форсированном развитии, так и в тактике войны..который к одним приходит намного раньше. Как грится Умные учатся на своих ошибках, мудрые на чужих.
Так как накачанная армия это одно, а сохранить ее, и рационально использовать -то другое, чтоб не ее кормить, а она кормила, и имя заработала, и это имя потом работало на вас..
- несомненнно - наличие высокого онлайна в игре. Хотя знаю людей, кто добирался до топа №1 по вечерам, и даже без подписки часто (Это: я)))
- и одно из самых главных - это надежная команда.. кто всегда приглядит за владениями. вышлет деф, поддержит боевой дух и интерес к игре совместных общением и рукоприкладством)
Для КЛ и свободных мегатопов, конечно, задачи посильнее. Продумать геополитику, предугадать, когда и кого где стукнуть, а с кем дружить, возможно до поры до времени., но конечно не перешагивая через образу морали. и сделать так, чтобы ни одна волчара рядом не пробела, и смотреть в ту сторону боялась)) Чтоб нонстоп фармить руины, без конкурентов. соленки, все несли к ним, топам.. не носят, значит отметать))
Ну а потом уже раса. Так, как что мешает недемону, построить немного больше бараков?
Большемиллионные армии наймов например у нас на сервере насколько знаю больше не у демонов.
Насчет бонусов, да, напряженка в начале бывает. ДЕмоны камень рубят, согласен. Но и рыцари зерно, важное для армии.
И, я вообще в расчет сильно бонусы не беру. Так, как очень скоро, фарм намного должен превышать выхлоп от добычи, у развитого игрока.
Так, что, мне нравится больше рыцарь, чисто по удобству. Хотя бы ради складов объемных..) Ну и картинки, симпатичные, светло както.. Как и светлые эльфы.
в общем, да бросьте вы. раса. раса. Фактически, расовое преимущество лежит лишь на гдето третьих рядах в составляющих успеха игрока.
На первом месте, важнее,: какой игрок играет и как, где важен:
- аналитический подход к игре, с наличием наметок стратегического мышления. Млгаме - игра о числах как когда то сказал один хороший игрок вроде, математика и арифметика..
- конечно опыт, как в форсированном развитии, так и в тактике войны..который к одним приходит намного раньше. Как грится Умные учатся на своих ошибках, мудрые на чужих.
Так как накачанная армия это одно, а сохранить ее, и рационально использовать -то другое, чтоб не ее кормить, а она кормила, и имя заработала, и это имя потом работало на вас..
- несомненнно - наличие высокого онлайна в игре. Хотя знаю людей, кто добирался до топа №1 по вечерам, и даже без подписки часто (Это: я)))
- и одно из самых главных - это надежная команда.. кто всегда приглядит за владениями. вышлет деф, поддержит боевой дух и интерес к игре совместных общением и рукоприкладством)
Для КЛ и свободных мегатопов, конечно, задачи посильнее. Продумать геополитику, предугадать, когда и кого где стукнуть, а с кем дружить, возможно до поры до времени., но конечно не перешагивая через образу морали. и сделать так, чтобы ни одна волчара рядом не пробела, и смотреть в ту сторону боялась)) Чтоб нонстоп фармить руины, без конкурентов. соленки, все несли к ним, топам.. не носят, значит отметать))
Ну а потом уже раса. Так, как что мешает недемону, построить немного больше бараков?
Большемиллионные армии наймов например у нас на сервере насколько знаю больше не у демонов.
Насчет бонусов, да, напряженка в начале бывает. ДЕмоны камень рубят, согласен. Но и рыцари зерно, важное для армии.
И, я вообще в расчет сильно бонусы не беру. Так, как очень скоро, фарм намного должен превышать выхлоп от добычи, у развитого игрока.
Так, что, мне нравится больше рыцарь, чисто по удобству. Хотя бы ради складов объемных..) Ну и картинки, симпатичные, светло както.. Как и светлые эльфы.
________________________________________________________________
мм. даже сказать пока умного нечего.. Придумаю напишу))
мм. даже сказать пока умного нечего.. Придумаю напишу))
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей